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Programación | Dipler

MyMysqli 1.5

Can’t speak spanish? you can also read this article in english, click here. Hace ya un tiempo, publiqué una clase para conectar desde PHP con MySQL, dicha clase, si bien cumplía perfectamente con su función, no era eficiente y tampoco le daba mucho juego al programador, así que cuando empecé Leer más…

HOW-TO: JProgressBar no actualiza (Java)

progress bar vacía

De muchos es sabidos que cualquier aplicación un poco compleja hace recomendable el uso de una barra de progreso para indicar lo que se está haciendo en algún momento dado de la ejecución, como por ejemplo a la hora de procesar grandes cantidades de datos o simplemente al guardar grandes cantidades de datos en un archivo, …

Pues bien, supongamos que, nuestro complejo programa consiste en una barra de progreso y de un botón. Al pulsar el botón, la barra de progreso se llena del 0% al 100% en cuestión de 1 segundo en pasos de 1 en 1, de manera que cada 10ms  el porcentaje de barra rellena tiene que aumentar en 1/100.

progress bar llena

El código de este programa consistiría en algo tan simple como lo siguiente: Continue reading “HOW-TO: JProgressBar no actualiza (Java)” »

Crea tu propio chat – Cliente

Con este artículo termina la serie de artículos en las que describimos los principios básicos que hay que tener en cuenta para realizar un chat y en los que también se describe como hacer una pequeña aproximación a uno de estos programas que a muchos de nosotros nos acompañan en nuestro día a día.

En el artículo de hoy vamos a tratar el único tema que nos falta, el cual es el programa cliente que nos servirá a los usuarios para comunicarnos con el servidor y así, poder comunicarnos con el resto de usuarios que se encuentren conectados en un momento dado.

Si bien el cliente se basta de un sólo ejecutable, hoy vamos a tratar dicho ejecutable y otro que nos permita, mediante la redirección de descriptores de ficheros, añadirle una interfaz gráfica sencilla.

cli.c

Nos encontramos ante uno de los ficheros con la lógica esencial del cliente del chat, vamos a analizarlo paso a paso:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// librería para manejo de strings
#include <string.h>
// librería para el uso de los sockets y las correspondientes constantes
#include <sys/socket.h>
// librería para el uso de la constante IPPROTO_TCP, in_addr, ...
#include <netinet/in.h>
// librería que nos permite hacer uso de la variable errno
#include <errno.h>
// librería de base de datos de red
#include <netdb.h>
// librería para el uso de primitivas unix
#include <unistd.h>
// librería para obtener acceso a variables como pid
#include <sys/types.h>
// librería para el manejo de señales
#include <signal.h>
// librería para mostrar la traza del programa
#include "trace.h"
// librería para gestionar los paquetes enviados y recibidos
#include "sms.h"
// librería con las flags que utilizaremos
#include "flags.h"
// incuimos la librería de tipos de datos
#include "type.h"
// incuimos la librería de herramientas para los echo
#include "tools.h"
// incluimos las librerías que nos permitirán hacer uso de SSL
#include "ssl.h"

#define DIM 1024 // definimos el tamaño de los array de textos

#define     READ    STDIN_FILENO
#define     WRITE    STDOUT_FILENO

Incluimos los archivos de cabecera o librerías necesarias para la ejecución del chat y realizamos las definiciones de tamaños, y ya puestos, definimos los descriptores de ficheros de entrada y salida con el nombre de las constantes genéricas en lugar de utilizar los números 0 para lectura y 1 para escritura.

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Crea tu propio chat – Servidor

Hasta ahora hemos estado hablando de funcionalidades genéricas del chat, requisitos, …pues bien hoy vamos a analizar todos los ficheros de los que se compone el servidor y no han sido comentados con anterioridad; al igual que en el artículo anterior, vamos a comentar el cometido de cada una de las funciones de manera genérica, y únicamente nos adentraremos en el contenido de estas en la función de manejo de los sockets y en las que tengan alguna curiosidad que comentar.

Database.c

Éste es un archivo de código fuente que sólo será incluido en el programa del servidor (en realidad también va a ser incluido en el programa que nos ayudará a crear la base de datos desde cero, pero la importancia de ese ejecutable es mínima y la comentaremos más adelante.

En este caso hemos decidido hacer uso del sistema de bases de dados SQLite dado que es una base de datos ligera portable y con características más que suficientes para utilizarla en nuestra pequeña aplicación.

sqlite3* db_open(char*);

El cometido de esta función es simple, simplemente abrirá la base de datos situada en el fichero que se le ha de pasar como argumento.

int db_prepare(sqlite3**);

Esta función no se utilizará en el servidor, pero será la que utilizará la aplicación que creará la base de datos en caso de que esta no exista, y su única función es la de crear las tablas necesarias en la base de datos así como el usuario administrador del chat.

int db_exec(sqlite3**, char*, int);

Esta función se encargará de ejecutar una sentencia SQL y de actuar en consecuencia dependiendo del flag que se le pase como último argumento.

int db_userExists(char*, sqlite3**);

Esta función comprueba si un usuario existe en la base de datos.

int db_checkUser(char*, char*, sqlite3**);

Esta función comprueba si un usuario asociado a una contraseña existe en la base de datos.

int db_addUser(char*, char*, int, sqlite3**);

Crea un nuevo usuario.

int db_deleteUser(char*, sqlite3**);

Elimina un usuario de la base de datos.

int db_listUser(int, sqlite3**);

Lista los usuarios en la base de datos

void db_close(sqlite3**);

Cierra la base de datos y todos los descriptores asociados a ella.

int db_addLog(sms, sqlite3**);

Añade a la tabla de logs un mensaje.

int db_getLog(int, sqlite3**);

Lista el contenido del log de la base de datos

int db_getLogPar(int, sqlite3**, char*);

Tiene un comportamiento similar al de la función anterior, sólo que esta admite parámetros para personalizar la búsqueda, como por ejemplo buscar entre dos fechas dadas.

static int callback(void*, int, char**, char**);

Función que será llamada para cada una de las filas obtenidas de una sentencia SELECT. Continue reading “Crea tu propio chat – Servidor” »